Arduino: LCD Display mit I2C Schnittstelle: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Aufgabe 9.3: | === Aufgabe 9.3: Sensordaten auf LCD ausgeben === | ||
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen. | Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen. | ||
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Version vom 19. November 2022, 15:58 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
Fragestellungen, Begriffe und Voraussetzungen
Fragestellungen
In dieser Lektion wird ein LCD-Display angesteuert Die Schnittstelle ist der I2C-Bus.
Eingeführte Begriffe und Konzepte
Diese Lektion befasst sich mit der Vorstellung des I2C-Busses und Ansteuerung eines LCD-Displays via I2C.
Vorausgesetzte Kenntnisse aus vorangegangenen Lektionen
- Nutzung der dititalen IO-Pins
Lernziele
Nach Durchführung dieser Lektion
- können die Funktion eines I2C-Busses erläutern.
- können Sie das LCD-Display ansteuern.
- können Sie Daten auf dem LCD-Display anzeigen.
- können Sie die Anzeige via Taster umschalten.
Lernzielkontrolle
- Was ist ein I2C-Bus?
- Wie funktioniert die Kommunikation eines I2C-Busses?
- Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
- Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
- Wurde auf
magic numbers
verzichtet? - Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
Vorbereitung
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
- Recherchieren Sie die Funktion des I2C-Busses: Wiki: I2C, [1, S.112ff., 240ff.]
- Planen Sie die Software via PAP.
- Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
- Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_09.pdf
Versuchsdurchführung
Aufgabe 9.1: Lernzielkontrolle
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_09.pdf
Aufgabe 9.2: Ein LCD Display per Arduino ansteuern
Ein LCD Display soll mit einem Arduino Mikrocontroller angesteuert werden. Danach soll auf dem Display ein vorher festgelegter Text wie auf folgendem Beispielfoto erscheinen.
Nützliche Befehle: #include, init, backlight, setCursor, print
Arbeitsergebnisse in SVN: AusgabeTextAufLCD.ino
Aufgabe 9.3: Sensordaten auf LCD ausgeben
Lassen Sie einen Schrittmotor eine ganze Umdrehung vor- und zurückdrehen.
Nützliche Befehle: #include<Stepper.h>, Stepper, step(), setSpeed()
Arbeitsergebnisse in SVN: steureSchrittmotor.ino
Lösung: Funduino: Schrittmotor ansteuern
Aufgabe 9.4: Motorbewegung unterbrechen
- Befestigen Sie einen Zeiger an Ihrem Schrittmotor. Dieser Zeiger bildet den Sekundenzeiger einer Uhr und soll sich in 60 s um 360 ° drehen.
- Lesen Sie einen Taster ein. Dieser soll beim Drücken einen Interrupt als "Notaus" auslösen.
- Stoppen Sie in einer Interrupt-Service-Routine sofort den Motor.
Nützliche Befehle: attachInterrupt()
Arbeitsergebnisse in SVN: StepperUhrNotaus.ino
Aufgabe 9.5: Nachhaltige Doku
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message
) in SVN.
- Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
- Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
- Wurde nachhaltig dokumentiert?
- Haben die Programme einen Header?
- Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
- Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?
Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log
Bewertung
Aufgabe | Punkte |
9.1 | 2 |
9.2 | 2 |
9.3 | 2 |
9.4 | 2 |
9.5 | 2 |
Tutorials
Demos
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
- Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
- Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
- Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
- Waller, H.: Arduino Blog. URL: https://hartmut-waller.info/arduinoblog/
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