Lego Mindstorms EV3: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. März 2019, 11:28 Uhr
EV3 Education Software
EV3 mit Simulink
BricxCC mit EV3
BrickPi
Pi meets Simulink
Bildschirmfotos von EV3
Run a Simulink model on EV3 hardware
Installationshinweise
EV3 via MATLAB Drahtlosverbindung
Technische Daten LEGO EV3
Der EV3 ist die Weiterentwicklung des NXT, welche im September 2013 auf den Markt gekommen ist. Im Gegensatz zum Vorgänger basiert der EV3 auf einem Linux-System, während der NXT eine eigene Firmware besitzt. Die Sensoren des Vorgängersystems sind vollständig mit dem EV3-System kompatibel.
EV3 Befehle für MATLAB
Eine Bibliothek über die MATLAB-Befehle für die Kommunikation zum EV3 ist derzeit noch nicht verfügbar, so dass wir uns die Befehle für die Ansteuerung aus den Beispielen der QUT EV3-Seite raussuchen mussten. Nachfolgend ein paar Beispiele, die den Einstieg in die Programmierung des EV3 erleichtern sollten:
disp ('Text')
ZeigtText
auf dem Bildschirm des Bricks anb.beep()
lässt den Brick ein Geräusch machen, hilfreich z.B. nach dem Verbindungsaufbau im Codemotorpower = 0
sollte in jedem Programm, in dem Motoren verwendet werden, zu Beginn stehenb.outputPower(0,Device.MotorA+Device.MotorB,motorPower)
weist den Motoren auf den Kanälen A und B auf layer 0 die zuvor initialisierte motorPower zu, startet diese jedoch noch nichtb.outputStart(0,Device.MotorA+Device.MotorB)
startet die Motoren auf den Kanälen A und Breading = b.inputReadSI(0,0,0)
liest Sensoren aus. In der Klammer steht die erste Null für den layer, die Zweite für den Anschluss (beginnt bei 0) und die Dritte für den Modus. Der Gyrosensor hat hier z.B. die Möglichkeit, im Modus 0 den derzeitigen Winkel und im Modus 1 eine Winkelgeschwindigkeit zu liefern.pause(0.1)
mussten wir überall zwischen den Sensorabfragen einbinden, da wir ansonsten einen NaN-Fehler erhalten habenb.outputStop(0,Device.MotorA+Device.MotorB,0);
stoppt die zuvor verwendeten Motoren auf den Kanälen A und B