Arduino Projekt: Ultraschallsensor Sicherheitssystem mit Buzzer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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[[Datei:Ultrasonic Security System.jpg|thumb|rigth|250px|Abb. 1: LED Würfel]]
[[Kategorie:Arduino]]
'''Autor:''' Justin Frommberger<br/>
[[Datei:UltraSen.gif|thumb|rigth|600px|Abb. 1: Ultraschallsensor Sicherheitssystem]]
== '''Aufgabenstellung''' ==
Dieses kleine Projekt soll ein einfaches Sicherheitssystem darstellen, um fremde Personen daran zu hindern einzubrechen.
Desto näher man sich dem Ultraschallsensor nähert, leuchten die LEDs, bei der roten LED ertönt ein Warnsignal von einem Buzzer.


'''Autor:''' Justin Frommberger<br>


{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
== Ablaufplan ==
| <strong>Video &thinsp;</strong>
# Betrachten Sie die [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Datei:UltraSen.gif '''Abbildung 1'''] und lesen sich anschließend die [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Aufgabenstellung '''Aufgabenstellung'''] durch.
|-
# Überprüfen Sie, ob alle Materialien von der [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Ben%C3%B6tigte_Materialien '''Materialliste'''] vorhanden sind.
|
# Lesen Sie sich [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Vorab_wichtig_zu_wissen '''"Vorab wichtig zu wissen"'''] durch.
[[Datei:Ultrasonic Security System Vid.mp4|600px]]
# Bauen Sie mit der Abbildung 3 die [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Aufbau_Schaltung '''Schaltung'''] für das Projekt auf.
|}
# Überprüfen Sie, ob alle benötigten [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Ben%C3%B6tigtes_Programm '''Programme'''] installiert sind.
# Starten Sie mit der [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Arduino_Projekt:_Ultraschallsensor_Sicherheitssystem_mit_Buzzer#Start_der_Programmierung '''Programmierung'''] vom Projekt.


[[Datei:Anode Kathode.png |thumb|rigth|100px|Abb. 2: LED]]
== Aufgabenstellung ==
Entwickeln Sie ein Projekt mit einem '''Ultraschallsensor und einem Buzzer'''.
* Das Ziel besteht darin, ein Sicherheitssystem zu simulieren, das vor Einbrechern warnen soll.
* Je näher Sie sich dem Ultraschallsensor nähern, desto mehr LEDs leuchten auf.
* Die grüne LED leuchtet zuerst, gefolgt von der gelben LED. Sobald sich der Gegenstand direkt vor dem Sensor befindet, leuchtet die rote LED auf.
* Bei der roten LED ertönt ein Warnsignal von dem Buzzer. <br>


== '''Vorab wichtig zu wissen!''' ==
⇒ Für den Fall, dass '''kein Arduino''' zur Verfügung steht oder '''Materialien''' nicht vorhanden sind. Kann dieser '''webbasierter Arduino Emulator''' verwendet werden. [https://wokwi.com/projects/new/arduino-uno [klicken]]
'''LED'''  
* Beachte beim Arbeiten mit der LED, die Anode und Kathode nicht zu vertauschen.
* In die Anode fließt der Strom hinein (lange Seite), danach fließt der Strom wieder durch die Kathode hinaus (kurze Seite).(Abb.2)
* Wenn die LED am Ende des Projektes nicht leuchtet wurde dies vertauscht, einfach umdrehen und sie leuchtet!
 
'''Arduino'''  
* Der Arduino besitzt unterschiedliche [[Arduino_UNO:_Board_Anatomie | Schnittstellen]], weil der Arduino ein digitaler Mikrocontroller ist, kann er nur 5 Volt ausgeben oder annehmen.
* Bei einer konstanten 5 Volt Spannung, ist die LED immer gleich hell, so ist das Ziel die Spannung zur LED zu reduzieren. Dafür benötigen wir eine PWM Schnittstelle, die Pulsweitenmodulation (PWM) wird in Mikrosekundenbereich ein und ausgeschaltet.
* Bei einem geringen PWM-Wert ist das 5 Volt Signal kaum noch vorhanden und bei einem hohen PWM-Wert liegt das 5 Volt Signal nahezu durchgehend  am Pin an. Durch die PWM Schnittstelle kann nun die LED unterschiedlich hell leuchten, da die Spannung anpassbar ist.
* Die [[https://de.wikipedia.org/wiki/Pulsdauermodulation PWM]] Schnittstellen sind ganz einfach zu erkennen an diesem Zeichen (~)
 
'''Steckbrett'''
* Erklärung zum arbeiten mit einem Steckbrett [[Steckbrett | klicken!]]
 
'''Buzzer'''
* Die lange Seite vom Buzzer Pin ist Positiv(+) und kurze Seite vom Buzzer ist Negativ(-).
 
'''Ultraschallsensor'''
* Infos und aufbau des Sensors siehe [[Ultraschallsensor HC-SR04 | hier!]]
 
== '''Benötigte Materiallien''' ==


== Benötigte Materialien ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ style = "text-align: left"|
|+ style = "text-align: left"| Tabelle 1: Materialliste
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|-
! Nr. !! Anz.    !! Beschreibung !! Link !! !! Pos. !! Anz.    !! Beschreibung !!Link!!
! Nr. !! Anz.    !! Beschreibung !! Bild
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|-
|<big><big>&#9312;</big></big>  || 1 || [[Arduino|Funduino Arduino UNO R3]] ||[https://funduinoshop.com/elektronische-module/sonstige/mikrocontroller/funduino-uno-r3-mikrocontroller-arduino-kompatibel  bestellen] ||[[Datei:Arduino Uno R3.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9312;</big></big>  || 1 || [[Arduino|Funduino Arduino UNO R3]] ||[[Datei:Arduino Uno R3.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9313;</big></big>  || viele || Jumper Kabel, männlich/männlich||[https://funduinoshop.com/bauelemente/kabelsysteme/jumper-kabel/40-stueck-breadboardkabel-maennlich/maennlich-20cm bestellen]||[[Datei:R19-F-2-2.jpg|ohne|100px|]]
|-
|-
|<big><big>&#9313;</big></big>  || 1 || Typ 2 ||[[Datei:Arduino_Kabel.png|ohne|100px|]]
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|-
|<big><big>&#9314;</big></big>  || 1 || [[Steckbrett]] || [https://funduinoshop.com/bauelemente/steckbretter-und-platinen/steckbretter/breadboard-steckbrett-mit-830-kontakten  bestellen]||[[Datei:R12-A-9-1.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9314;</big></big>  || 10+ || Jumperkabel, männlich/männlich||[[Datei:R19-F-2-2.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9315;</big></big>  || 3 || LED beliebige Farbe|| [https://funduinoshop.com/bauelemente/aktive-bauelemente/leds-und-leuchten/100-stueck-leuchtdioden-mit-5mm-durchmesser-5-farben bestellen]||[[Datei:R20-F-1-1.jpg|ohne|100px|]]
|-
|-
|<big><big>&#9315;</big></big>  || 1 || [[Steckbrett]]||[[Datei:Steckbrett1.png|ohne|100px|]]
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|-
|<big><big>&#9316;</big></big>  || 4 || Widerstand <br>120&thinsp;Ω|| [https://funduinoshop.com/bauelemente/passive-bauelemente/widerstaende/100-widerstaende-je-20x-100-ohm-200-ohm-330-ohm-1k-ohm-10k-ohm  bestellen]||[[Datei:Widerstaende.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9316;</big></big>  || 3 || LED Rot, Grün und Gelb||[[Datei:R20-F-1-1.jpg|ohne|100px|]]
|<big><big>&#9317;</big></big> || 1 || [[Ultraschallsensor_HC-SR04|Ultraschall Entfernungssensor<br>HC-SR04 ]]||[https://funduinoshop.com/elektronische-module/sensoren/bewegung-distanz/ultraschallsensor-entfernungssensor-hc-sr04 bestellen]||[[Datei:Ultrasonic-Sensor-1.jpg|ohne|100px|]]  
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|<big><big>&#9317;</big></big>  || 4 || Widerstand <br>120&thinsp;Ω||[[Datei:Widerstaende.jpg|ohne|100px|]]
|-
|-
|<big><big>&#9318;</big></big> || 1 || [[Passiver Lautsprecher]] || [https://funduinoshop.com/bauelemente/passive-bauelemente/buzzer-und-lautsprecher/passiver-lautsprecher-passive-buzzer-5v?number=R12-KT-9 bestellen]||[[Datei:R12-KT-9.jpg|ohne|75px|]]
|<big><big>&#9318;</big></big> || 1 || [[Ultraschallsensor_HC-SR04|Ultraschall Entfernungssensor<br>HC-SR04 ]]||[[Datei:Ultrasonic-Sensor-1.jpg|ohne|100px|]]
|-
|<big><big>&#9319;</big></big>  || 1 || [[Piezo Lautsprecher]]||[[Datei:R6-B-0-1.jpg|ohne|100px|]]
|-
|-
|}
|}
[[Datei:UltraschallSchaltung.png|300px|thumb|right|Abb.3 Schaltung]]


== '''Aufbau Schaltung''' ==
== Vorab wichtig zu wissen==
===LED===
[[Datei:Anode Kathode.png |thumb|rigth|150px|Abb. 2: LED]]
* Die [[LED (Light Emitting Diode)]] hat zwei Anschlüsse: einen positiven Anschluss (+) und einen negativen Anschluss (-).
* Der positive Anschluss wird als Anode bezeichnet und der negative Anschluss als Kathode (siehe Abbildung 2).
* Wenn die LED richtig angeschlossen ist und eine ausreichende Spannung anliegt, leuchtet sie auf.
* Wenn nicht, kann es sein, dass + und - vertauscht wurde. Dies kann zu potenziellen Schäden führen.<br>
<br>
Beachten Sie, dass LEDs eine begrenzte Vorwärtsspannung haben und einen geeignete '''Vorwiderstand''' benötigen.
* Zur Begrenzung des Stromflusses und Vermeidung von Schäden durch Überstrom
 
===Arduino Uno R3===
Der Arduino besitzt unterschiedliche [[Arduino_UNO:_Board_Anatomie | Schnittstellen]]. Er kann nur <nowiki>&thinsp;</nowiki>5&thinsp;Volt ausgeben oder annehmen.<br>
Die <nowiki>&thinsp;</nowiki>5&thinsp;V können über eine  [https://de.wikipedia.org/wiki/Pulsdauermodulation PWM] Schnittstelle angepasst werden.


* Auf dem Bild (Abb.3 Schaltung) wird dargestellt, wie die Schaltung für das Projekt "Ultraschallsensor Sicherheitssystem mit Buzzer" aufgebaut werden kann.
===Steckbrett===
Erklärung zum Arbeiten mit einem Steckbrett [[Steckbrett | [klicken]]]


== '''Programmierung''' ==
===Buzzer===
Die lange Seite vom Buzzer Pin ist Positiv(+).<br>
Die kurze Seite vom Buzzer ist Negativ(-).


<big>'''Schritt 1'''</big>
===Ultraschallsensor===
* Erstellen der ersten '''Arduino Datei''' ([https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE Link zum Tutorial]).
Informationen und Aufbau des Sensors [[Ultraschallsensor HC-SR04 | [klicken]]]


<big>'''Schritt 2'''</big>
== Aufbau Schaltung ==
* Grundkenntnisse vom Projekt '''"Pulsierende LED"''' verstanden haben. ([[Grundkenntnisse Programmierung (Pulsierende LED) |Link]]).
[[Datei:UltraschallSchaltung.png|400px|thumb|right|Abb.3 Schaltung USS mit Buzzer]]
* Grundkenntnisse vom Projekt '''"Arduino LED Würfel"''' verstanden haben([[Grundkenntnisse Programmierung (Arduino LED Würfel) |Link]]).
Bevor mit der Programmierung begonnen werden kann, muss die Schaltung wie in '''Abbildung 3''' aufgebaut werden.<br><br>
* Grundkenntnisse für das Projekt '''"Ultraschallsensor Sicherheitssystem mit Buzzer"''' verstehen([[Grundkenntnisse Programmierung (USS mit Buzzer) |Link zu den Grundkenntnissen]]).
'''Wichtig: ''' Die Widerstände befinden sich an der kurzen Seite der LED (Minus).


<big>'''Schritt 3'''</big>
== Programmierung ==
* Nachdem die Schritte 1 und 2 abgeschlossen sind, kann mit der Programmierung des Projektes gestartet werden.
=== Benötigtes Programm ===
Laden Sie die aktuellste Version der '''Arduino IDE''' herunter. [https://www.arduino.cc/en/software/ [klicken]]<br>
Beachten Sie, die richtige Version für deinen PC auszuwählen (siehe Abbildung 4).
<br>
[[Datei:ArduinoIDE_download.png|500px|miniatur|center|Abb. 4: ArduinoIDE]]
<br>
<br>
'''1)''' '''Initialisierung''' <br>
 
Nachdem das Projekt aufgebaut ist, kann mit der Programmierung begonnen werden.<br>
----
Zuerst müssen die verwendeten Schnittstellen am Arduino initaliersiert werden. <br>
 
Hierfür wird zusätzlich eine neue Methode verwendet, siehe #define Grundkenntnisse.<br>
===Erstellen der Arduino Datei===
'''Tipp:''' Initalisiert werden müssen, LEDs, Buzzer, Ultraschallsensor und die internen Timer und Variablen.
Starten Sie das Programm '''Arduino IDE'''.<br>
Sobald das Programm gestartet ist, öffnen Sie ein neues Projekt und speichern es anschließend.<br>
Stellen Sie sicher, dass Ihr Arduino über ein Kabel mit dem Computer verbunden ist.<br>
*'''Wichtig: ''' Unter jeder Anleitung ist ein Beispiel vorhanden, das durch Klicken auf '''"Ausklappen"''' sichtbar wird.  


{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Neues Projekt & Speichern &thinsp;</strong>
|-
|
[[Datei:Neu_Speichern.png|250px]]
|}
⇒ Überprüfen Sie, ob das richtige '''Board''' ausgewählt wurde.
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Board check &thinsp;</strong>
|-
|
[[Datei:Board.png|500px]]
|}
⇒ Überprüfen Sie, ob der richtige '''Port''' ausgewählt wurde.<br>
* Die Port Nummer ist für jede Schnittstelle anders, beachten Sie den Namen, der in Klammern angegeben ist (Arduino Uno).
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Port check &thinsp;</strong>
|-
|
[[Datei:Port.png|500px]]
|}
----
===Start der Programmierung===
Es ist wichtig, die [[Programmierrichtlinien Einsteiger|['''Programmierrichtlinien''']]] beim Programmieren einzuhalten.<br><br>
Wenn Sie Fragen zur Programmierung haben, finden Sie die Antworten in den [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Kategorie:Arduino:_Projekt_Grundkenntnisse ['''Grundkenntnissen''']].
<br>
----
==== Initialisierung (Zuweisung)====
Für das Projekt ist es erforderlich, zunächst einige '''Variablen''' und '''Pins''' zu [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(Pulsierende_LED)#Initialisierung_(Zuweisung) '''initialisieren'''].<br>
# Pin 9-11 wird den '''LEDS''' zugewiesen.
# Der '''Ultraschallsensor''' erhält die Pins 6 (Echo) und Pin 7 (Trig).
# Dem '''Buzzer''' wird der Pin 3 zugeordnet.
# '''Variablen''' für die Lautstärke, Dauer und Entfernung.
['''Quelltext 1: ''' <code>USS.ino</code>]
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
|-
|-
|
|
<syntaxhighlight lang="c" style="background-color: #EFF1C1; font-size:larger">
<syntaxhighlight lang="c" style="background-color: #EFF1C1; font-size:small">
#define trigPin 7
//PINS
#define echoPin 6
const byte TRIG_PIN = 7;
#define LEDlampRed 9
const byte LED_LAMP_RED = 9;
#define LEDlampYellow 10
const byte LED_LAMP_YELLOW = 10;
#define LEDlampGreen 11
const byte LED_LAMP_GREEN = 11;
#define soundbuzzer 3
 
int sound = 500;                       // Frequenz von 500 Hertz
const byte ECHO_PIN = 6;
long durationindigit, distanceincm;     //Später benötigt   
const byte SOUND_BUZZER = 3;
 
/* Variablen deklarieren */
unsigned int sound = 500; // Frequenz von 500 Hertz
unsigned long dauer;
unsigned long entfernung;
 
void setup()  
void setup()  
{
{
Später
 
}
}
void loop()  
void loop()  
{
{
Später
 
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
|}
|}
----


==== PINS festlegen====
Nachdem Initialisieren der Variable müssen die Pins als '''OUTPUT''' oder '''INPUT''' deklariert werden.<br>
* Hierfür wird die Funktion <code>'''pinMode(NAME,OUTPUT);'''</code> oder <code>'''pinMode(NAME,INPUT);'''</code> benötigt.<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(Pulsierende_LED)#pinMode() '''<code>pinMode();</code>''']


'''2)''' '''pinMode()'''<br>
['''Quelltext 2: ''' <code>USS.ino</code>]
Nachdem Initialisieren folgt das festlegen der pinMode() Funktion für die OUTPUTS und INPUTS.<br>
Hierfür wird die Funktion <code> pinMode(NAME,OUTPUT); </code> oder <code> pinMode(NAME,INPUT); </code> benötigt.<br>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
|-
|-
|       
|       
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small">
void setup() {
void setup()  
  pinMode(trigPin, OUTPUT);       // trigPin ist ein Ausgang
{
  pinMode(echoPin, INPUT);         // echoPin ist ein Eingang
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);         // Ist ein Eingang
  pinMode(LEDlampRed, OUTPUT);
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);       // Ist ein Ausgang
  pinMode(LEDlampYellow, OUTPUT);
pinMode(LED_LAMP_RED, OUTPUT);
  pinMode(LEDlampGreen, OUTPUT);
pinMode(LED_LAMP_YELLOW, OUTPUT);
  pinMode(soundbuzzer, OUTPUT);
pinMode(LED_LAMP_GREEN, OUTPUT);
pinMode(SOUND_BUZZER, OUTPUT);
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
|}
|}
----


'''3)''' '''Ultraschallsensor'''<br>
==== Ultraschallsensor ====
Der nächste Schritt soll der Ultraschallsensor eine Ultraschallwelle für eine gewisse Zeit lossenden.<br>
Im nächsten Schritt soll der Ultraschallsensor eine Ultraschallwelle für eine bestimmte Zeit freisetzen.<br>
Dies lässt sich über den trigerPin und <code>digitalWrite(Name, HIGH);</code> umsetzen.
Damit wird das Objekt, was sich in dem Bereich befindet, erfasst.
* Dies lässt sich mit dem '''TRIG_PIN''' steuern und über <code>'''digitalWrite(Name, HIGH);'''</code> ausführen.<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(Arduino_LED_W%C3%BCrfel)#digitalWrite() <code>'''digitalWrite();'''</code>]
 
['''Quelltext 3: ''' <code>USS.ino</code>]
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
|-
|-
|         
|         
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small">
void loop() {
void loop()  
 
{  
digitalWrite(trigPin, LOW); //Hier nimmt man die Spannung für kurze Zeit vom Trigger-Pin, damit man später beim senden des Trigger-Signals ein rauschfreies Signal hat.
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW); //Spannung für kurze Zeit vom Trigger-Pin, für ein rauschfreies Signal
delay(5); //Dauer: 5 Millisekunden
delay(5);  
digitalWrite(trigPin, HIGH); //Jetzt sendet man eine Ultraschallwelle los.
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);   //Ultraschallwelle senden
delay(10); //Dieser „Ton“ erklingt für 10 Millisekunden.
delay(10);  
digitalWrite(trigPin, LOW);//Dann wird der „Ton“ abgeschaltet.
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);   // Wieder ausschalten
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
|}
|}
'''3.1)''' '''Entfernung und Dauer'''<br>
----
Nun muss noch die Entfernung und die Dauer von der Ultraschallwelle bestimmt werden.<br>
 
Die Dauer wird mit der Funktion <code>pulseIn(Name,HIGH);</code> bestimmt.<br>
====  Entfernung und Dauer ====
Um die Entfernung zu messen benötigt man eine Rechnung die wie folgt ablaufen soll.<br>
Auch wird die Entfernung und die Dauer von der Ultraschallwelle benötigt.<br>
Zurechnen ist die Strecke von einem Weg mal die Schallgeschwindigkeit = 0.03432.
* Die Dauer wird mit der Funktion <code>'''pulseIn(Name,HIGH);'''</code> bestimmt.<br>
* Um die '''Entfernung''' zu messen, benötigen Sie eine Rechnung, die wie folgt abläuft:<br>
* '''Berechnung:''' Dauer geteilt durch 2, multipliziert mit <nowiki>&thinsp;</nowiki>0.03432&thinsp;ms (Schallgeschwindigkeit).<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(USS_mit_Buzzer)#pulseIn() <code>'''pulseIn();'''</code>]
 
['''Quelltext 4: ''' <code>USS.ino</code>]
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
|-
|-
|         
|         
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small">
dauer = pulseIn(echoPin, HIGH); //Mit dem Befehl „pulseIn“ zählt der Mikrokontroller die Zeit in Mikrosekunden, bis der Schall zum Ultraschallsensor zurückkehrt.
dauer = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);   //Zählt der Mikrocontroller die Zeit in Mikrosekunden, bis der Schall zum Ultraschallsensor zurückkehrt
entfernung = (dauer/2) * 0.03432;
 
//Nun berechnet man die Entfernung in Zentimetern.
//Teilen Sie zunächst die Zeit durch zwei (um eine Strecke zu berechnen)  
//Man teilt zunächst die Zeit durch zwei (Weil man ja nur eine Strecke berechnen möchte und nicht die Strecke hin- und zurück).
//Den Wert multiplizieren Sie mit der Schallgeschwindigkeit
//Den Wert multipliziert man mit der Schallgeschwindigkeit in der Einheit Zentimeter/Mikrosekunde und erhält dann den Wert in Zentimetern.
entfernung = (dauer/2) * 0.03432;
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
|}
|}
<br>
----
'''4)''' '''Serieller Monitor''' <br>
Um später die Werte vom Sensor im Programm ansehen zu können, wird der Seriell Monitor benötigt.<br>
Dieser wird im void setup() mit der Funktion: <code>Serial.begin (9600); </code> initalisiert.<br>
 
'''5)''' '''If-Verzweigung für LEDs und Buzzer''' <br>
Im letzten Schritt soll eine If-Verzweigung erstellt werden, die dafür sorgt das ab einer bestimmten Entfernung die LEDs leuchten.<br>
Zusätzlich soll bei der Roten LED der Buzzer einen Ton abspielen.<br>
Tipp: digitalWrite(Name, HIGH/LOW); sound = Wert;  tone(); noTone();


==== Serieller Monitor ====
Um später die Werte vom Sensor im Programm ansehen zu können, wird der serielle Monitor benötigt.<br>
Dieser wird im <code>'''void setup()'''</code> mit der Funktion: <code>'''Serial.begin(9600);'''</code> initialisiert.<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(USS_mit_Buzzer)#Serial.begin() <code>'''Serial.begin();'''</code>]
----
==== if-Bedingung für LEDs und Buzzer ====
Im letzten Schritt soll eine '''if-Bedingung''' erstellt werden, die dafür sorgt, dass ab einer bestimmten Entfernung die '''LEDs leuchten'''.<br>
Zusätzlich soll bei der roten LED der Buzzer einen '''Ton abspielen'''.<br>
* Für LEDs: <code>'''digitalWrite(Name,HIGH/LOW);'''</code>.
* Für Sound: <code>'''tone();'''</code> oder <code>'''noTone();'''</code>.
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(USS_mit_Buzzer)#tone() <code>'''tone();'''</code>]<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_(USS_mit_Buzzer)#Serial.print(ln) <code>'''Serial.print(ln);'''</code>]<br>
⇒ [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Grundkenntnisse_Programmierung_1_(Pulsierende_LED)#if-Bedingung <code>'''if-Bedingung'''</code>]<br>
['''Quelltext 5: ''' <code>USS.ino</code>]
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung &thinsp;</strong>
|-
|-
|       
|       
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small">
void loop() {
void loop()  
  if (entfernung < 15) {                            // Trifft zu wenn: entfernung kleiner als 15 ist!
{
    digitalWrite(LEDlampGreen, HIGH);                // LED Grün geht an
// Trifft zu, wenn: Entfernung kleiner als 15 ist!  
  }
if (entfernung < 15)
  else {
{                               
    digitalWrite(LEDlampGreen, LOW);                // Sonst ist die LED Grün aus!
  digitalWrite(LED_LAMP_GREEN, HIGH);                // LED Grün geht an
  }
}
  if (entfernung < 10) {
else  
    digitalWrite(LEDlampYellow, HIGH);
{
  }
  digitalWrite(LED_LAMP_GREEN, LOW);                // Sonst ist die LED Grün aus!
  else {
}
    digitalWrite(LEDlampYellow,LOW);
  }
  if (entfernung < 5) {
    digitalWrite(LEDlampRed, HIGH);
    sound = 1000;
  }
  else {
    digitalWrite(LEDlampRed,LOW);
  }
 
  if (entfernung > 5 || entfernung <= 0){
    Serial.println("Außerhalb der Range");
    noTone(soundbuzzer);
  }
  else {
    Serial.print(entfernung);
    Serial.println(" cm");
    tone(soundbuzzer, sound);
  }
    
    
if (entfernung < 10)
{
  digitalWrite(LED_LAMP_YELLOW, HIGH);
}
else
{
  digitalWrite(LED_LAMP_YELLOW, LOW);  }
if (entfernung < 5)
{
  digitalWrite(LED_LAMP_RED, HIGH);
  tone(SOUND_BUZZER, sound); //Buzzer und rote LED sind eingeschaltet
}
else
{
  digitalWrite(LED_LAMP_RED, LOW); //Buzzer und rote LED sind ausgeschaltet
  noTone(SOUND_BUZZER);
  Serial.println("Sound Buzzer außerhalb der Reichweite");
}
  Serial.print(entfernung);
  Serial.println(" cm");
   delay(300);
   delay(300);
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
|}
|}
<big>'''Schritt 4'''</big>
* Nach dem beenden von Schritt 3, kann nun das Ergebnis mit der Musterlösung verglichen werden.


== '''Musterlösung''' ==
== Musterlösung ==
Sollte Ihr Code nicht ordnungsgemäß funktionieren, überprüfen Sie ihn anhand der Musterlösung.


Quelle: https://projecthub.arduino.cc/Krepak/ultrasonic-security-system-a6ea3a
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Lösung Code &thinsp;</strong>
| <strong>Lösung Code &thinsp;</strong>
|-
|-
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<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small">
#define trigPin 7
/* PINS */
#define echoPin 6
const byte TRIG_PIN = 7;
#define LEDlampRed 9
const byte LED_LAMP_RED = 9;
#define LEDlampYellow 10
const byte LED_LAMP_YELLOW = 10;
#define LEDlampGreen 11
const byte LED_LAMP_GREEN = 11;
#define soundbuzzer 3
int sound = 500;  // Frequenz von 500 Hertz
long dauer, entfernung;


void setup() {
const byte ECHO_PIN = 6;
  Serial.begin (9600);            //Serielle kommunikation starten, damit man sich später die Werte am serial monitor ansehen kann.
const byte SOUND_BUZZER = 3;
  pinMode(trigPin, OUTPUT);       // trigPin ist ein Ausgang
 
  pinMode(echoPin, INPUT);         // echoPin ist ein Eingang
/* Variablen deklarieren */
  pinMode(LEDlampRed, OUTPUT);
unsigned int sound = 500;  // Frequenz von 500 Hertz
  pinMode(LEDlampYellow, OUTPUT);
unsigned long dauer;
  pinMode(LEDlampGreen, OUTPUT);
unsigned long entfernung;
  pinMode(soundbuzzer, OUTPUT);
 
void setup()  
{
Serial.begin (9600);            //Serielle Kommunikation starten, damit man sich später die Werte am serial Monitor ansehen kann
 
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);         // Ist ein Eingang
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);       // Ist ein Ausgang
pinMode(LED_LAMP_RED, OUTPUT);
pinMode(LED_LAMP_YELLOW, OUTPUT);
pinMode(LED_LAMP_GREEN, OUTPUT);
pinMode(SOUND_BUZZER, OUTPUT);
}
}
void loop() {
void loop()  
 
{
digitalWrite(trigPin, LOW); //Hier nimmt man die Spannung für kurze Zeit vom Trigger-Pin, damit man später beim senden des Trigger-Signals ein rauschfreies Signal hat.
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW); //Spannung für kurze Zeit vom Trigger-Pin, für ein rauschfreies Signal
delay(5); //Dauer: 5 Millisekunden
delay(5);  
digitalWrite(trigPin, HIGH); //Jetzt sendet man eine Ultraschallwelle los.
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);   //Ultraschallwelle senden
delay(10); //Dieser „Ton“ erklingt für 10 Millisekunden.
delay(10);  
digitalWrite(trigPin, LOW);//Dann wird der „Ton“ abgeschaltet.
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);  
dauer = pulseIn(echoPin, HIGH); //Mit dem Befehl „pulseIn“ zählt der Mikrokontroller die Zeit in Mikrosekunden, bis der Schall zum Ultraschallsensor zurückkehrt.
entfernung = (dauer/2) * 0.03432;
//Nun berechnet man die Entfernung in Zentimetern.
//Man teilt zunächst die Zeit durch zwei (Weil man ja nur eine Strecke berechnen möchte und nicht die Strecke hin- und zurück).
//Den Wert multipliziert man mit der Schallgeschwindigkeit in der Einheit Zentimeter/Mikrosekunde und erhält dann den Wert in Zentimetern.


dauer = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);    //Zählt die Zeit in Mikrosekunden, bis der Schall zum Ultraschallsensor zurückkehrt
   
   
  if (entfernung < 15) {                            // Trifft zu wenn: entfernung kleiner als 15 ist!
//Man teilt zunächst die Zeit durch zwei (um eine Strecke zu berechnen)
    digitalWrite(LEDlampGreen, HIGH);                // LED Grün geht an
//Den Wert multipliziert man mit der Schallgeschwindigkeit
  }
entfernung = (dauer/2) * 0.03432;
  else {
 
    digitalWrite(LEDlampGreen, LOW);                // Sonst ist die LED Grün aus!
// Trifft zu, wenn: Entfernung kleiner als 15 ist!  
  }
if (entfernung < 15)
 
{                               
  if (entfernung < 10) {
  digitalWrite(LED_LAMP_GREEN, HIGH);                // LED Grün geht an
    digitalWrite(LEDlampYellow, HIGH);
}
  }
else  
  else {
{
    digitalWrite(LEDlampYellow,LOW);
  digitalWrite(LED_LAMP_GREEN, LOW);                // Sonst ist die LED Grün aus!
  }
}
  if (entfernung < 5) {
    digitalWrite(LEDlampRed, HIGH);
    sound = 1000;
  }
  else {
    digitalWrite(LEDlampRed,LOW);
  }
 
  if (entfernung > 5 || entfernung <= 0){
    Serial.println("Außerhalb der Range");
    noTone(soundbuzzer);
  }
  else {
    Serial.print(entfernung);
    Serial.println(" cm");
    tone(soundbuzzer, sound);
  }
    
    
if (entfernung < 10)
{
  digitalWrite(LED_LAMP_YELLOW, HIGH);
}
else
{
  digitalWrite(LED_LAMP_YELLOW, LOW);  }
if (entfernung < 5)
{
  digitalWrite(LED_LAMP_RED, HIGH);
  tone(SOUND_BUZZER, sound); //Buzzer und rote LED sind eingeschaltet
}
else
{
  digitalWrite(LED_LAMP_RED, LOW); //Buzzer und rote LED sind ausgeschaltet
  noTone(SOUND_BUZZER);
  Serial.println("Sound Buzzer außerhalb der Reichweite");
}
  Serial.print(entfernung);
  Serial.println(" cm");
   delay(300);
   delay(300);
}
}
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{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
[https://projecthub.arduino.cc/Krepak/ultrasonic-security-system-a6ea3a Quelle]
| <strong>Lösung Serieller Monitor &thinsp;</strong>
 
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[[Datei:SerMonitor.png|800px]]
'''→ zurück zum Hauptartikel: [[Konzipierung_und_Evaluierung_von_Arduino-Projekten_verschiedener_Schwierigkeitsgrade_für_die_Lehre | BA: Arduino-Projekte für die Lehre]]'''
|}

Aktuelle Version vom 27. Februar 2024, 12:23 Uhr

Abb. 1: Ultraschallsensor Sicherheitssystem

Autor: Justin Frommberger

Ablaufplan

  1. Betrachten Sie die Abbildung 1 und lesen sich anschließend die Aufgabenstellung durch.
  2. Überprüfen Sie, ob alle Materialien von der Materialliste vorhanden sind.
  3. Lesen Sie sich "Vorab wichtig zu wissen" durch.
  4. Bauen Sie mit der Abbildung 3 die Schaltung für das Projekt auf.
  5. Überprüfen Sie, ob alle benötigten Programme installiert sind.
  6. Starten Sie mit der Programmierung vom Projekt.

Aufgabenstellung

Entwickeln Sie ein Projekt mit einem Ultraschallsensor und einem Buzzer.

  • Das Ziel besteht darin, ein Sicherheitssystem zu simulieren, das vor Einbrechern warnen soll.
  • Je näher Sie sich dem Ultraschallsensor nähern, desto mehr LEDs leuchten auf.
  • Die grüne LED leuchtet zuerst, gefolgt von der gelben LED. Sobald sich der Gegenstand direkt vor dem Sensor befindet, leuchtet die rote LED auf.
  • Bei der roten LED ertönt ein Warnsignal von dem Buzzer.

⇒ Für den Fall, dass kein Arduino zur Verfügung steht oder Materialien nicht vorhanden sind. Kann dieser webbasierter Arduino Emulator verwendet werden. [klicken]

Benötigte Materialien

Tabelle 1: Materialliste
Nr. Anz. Beschreibung Bild
1 Funduino Arduino UNO R3
1 Typ 2
10+ Jumperkabel, männlich/männlich
1 Steckbrett
3 LED Rot, Grün und Gelb
4 Widerstand
120 Ω
1 Ultraschall Entfernungssensor
HC-SR04
1 Piezo Lautsprecher

Vorab wichtig zu wissen

LED

Abb. 2: LED
  • Die LED (Light Emitting Diode) hat zwei Anschlüsse: einen positiven Anschluss (+) und einen negativen Anschluss (-).
  • Der positive Anschluss wird als Anode bezeichnet und der negative Anschluss als Kathode (siehe Abbildung 2).
  • Wenn die LED richtig angeschlossen ist und eine ausreichende Spannung anliegt, leuchtet sie auf.
  • Wenn nicht, kann es sein, dass + und - vertauscht wurde. Dies kann zu potenziellen Schäden führen.


Beachten Sie, dass LEDs eine begrenzte Vorwärtsspannung haben und einen geeignete Vorwiderstand benötigen.

  • Zur Begrenzung des Stromflusses und Vermeidung von Schäden durch Überstrom

Arduino Uno R3

Der Arduino besitzt unterschiedliche Schnittstellen. Er kann nur  5 Volt ausgeben oder annehmen.
Die  5 V können über eine PWM Schnittstelle angepasst werden.

Steckbrett

Erklärung zum Arbeiten mit einem Steckbrett [klicken]

Buzzer

Die lange Seite vom Buzzer Pin ist Positiv(+).
Die kurze Seite vom Buzzer ist Negativ(-).

Ultraschallsensor

Informationen und Aufbau des Sensors [klicken]

Aufbau Schaltung

Abb.3 Schaltung USS mit Buzzer

Bevor mit der Programmierung begonnen werden kann, muss die Schaltung wie in Abbildung 3 aufgebaut werden.

Wichtig: Die Widerstände befinden sich an der kurzen Seite der LED (Minus).

Programmierung

Benötigtes Programm

Laden Sie die aktuellste Version der Arduino IDE herunter. [klicken]
Beachten Sie, die richtige Version für deinen PC auszuwählen (siehe Abbildung 4).

Abb. 4: ArduinoIDE



Erstellen der Arduino Datei

Starten Sie das Programm Arduino IDE.
Sobald das Programm gestartet ist, öffnen Sie ein neues Projekt und speichern es anschließend.
Stellen Sie sicher, dass Ihr Arduino über ein Kabel mit dem Computer verbunden ist.

  • Wichtig: Unter jeder Anleitung ist ein Beispiel vorhanden, das durch Klicken auf "Ausklappen" sichtbar wird.

⇒ Überprüfen Sie, ob das richtige Board ausgewählt wurde.

⇒ Überprüfen Sie, ob der richtige Port ausgewählt wurde.

  • Die Port Nummer ist für jede Schnittstelle anders, beachten Sie den Namen, der in Klammern angegeben ist (Arduino Uno).

Start der Programmierung

Es ist wichtig, die [Programmierrichtlinien] beim Programmieren einzuhalten.

Wenn Sie Fragen zur Programmierung haben, finden Sie die Antworten in den [Grundkenntnissen].


Initialisierung (Zuweisung)

Für das Projekt ist es erforderlich, zunächst einige Variablen und Pins zu initialisieren.

  1. Pin 9-11 wird den LEDS zugewiesen.
  2. Der Ultraschallsensor erhält die Pins 6 (Echo) und Pin 7 (Trig).
  3. Dem Buzzer wird der Pin 3 zugeordnet.
  4. Variablen für die Lautstärke, Dauer und Entfernung.

[Quelltext 1: USS.ino]


PINS festlegen

Nachdem Initialisieren der Variable müssen die Pins als OUTPUT oder INPUT deklariert werden.

  • Hierfür wird die Funktion pinMode(NAME,OUTPUT); oder pinMode(NAME,INPUT); benötigt.

pinMode();

[Quelltext 2: USS.ino]


Ultraschallsensor

Im nächsten Schritt soll der Ultraschallsensor eine Ultraschallwelle für eine bestimmte Zeit freisetzen.
Damit wird das Objekt, was sich in dem Bereich befindet, erfasst.

  • Dies lässt sich mit dem TRIG_PIN steuern und über digitalWrite(Name, HIGH); ausführen.

digitalWrite();

[Quelltext 3: USS.ino]


Entfernung und Dauer

Auch wird die Entfernung und die Dauer von der Ultraschallwelle benötigt.

  • Die Dauer wird mit der Funktion pulseIn(Name,HIGH); bestimmt.
  • Um die Entfernung zu messen, benötigen Sie eine Rechnung, die wie folgt abläuft:
  • Berechnung: Dauer geteilt durch 2, multipliziert mit  0.03432 ms (Schallgeschwindigkeit).

pulseIn();

[Quelltext 4: USS.ino]


Serieller Monitor

Um später die Werte vom Sensor im Programm ansehen zu können, wird der serielle Monitor benötigt.
Dieser wird im void setup() mit der Funktion: Serial.begin(9600); initialisiert.
Serial.begin();


if-Bedingung für LEDs und Buzzer

Im letzten Schritt soll eine if-Bedingung erstellt werden, die dafür sorgt, dass ab einer bestimmten Entfernung die LEDs leuchten.
Zusätzlich soll bei der roten LED der Buzzer einen Ton abspielen.

  • Für LEDs: digitalWrite(Name,HIGH/LOW);.
  • Für Sound: tone(); oder noTone();.

tone();
Serial.print(ln);
if-Bedingung
[Quelltext 5: USS.ino]

Musterlösung

Sollte Ihr Code nicht ordnungsgemäß funktionieren, überprüfen Sie ihn anhand der Musterlösung.

Quelle



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