Arduino: Taster auswerten und LEDs ansteuern: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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[[Kategorie:Arduino]]
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[[Datei:Lernset - Einsteiger Kit für Arduino.jpg|thumb|rigth|450px|Abb. 1: Lernset - Einsteiger Kit für Arduino]]
[[Datei:PulsierendeLED_350px.gif|thumb|rigth|450px|Abb. 1: Pulsierende LED]]
'''Autor:''' [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Dr.-Ing. Schneider]]<br>
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'''Modul:''' Praxismodul I<br>
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'''Lehrveranstaltung:''' Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
| '''Autor:''' || [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Dr.-Ing. Schneider]]
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| '''Modul:''' || Praxismodul I
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| '''Lektion 3:''' || Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester, Wintersemester
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== Inhalt ==
== Inhalt ==
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* <code>switch..case</code>-Verzweigung
* <code>switch..case</code>-Verzweigung
* Ansteuerung einer RGB-LED
* Ansteuerung einer RGB-LED


== Lernziele==
== Lernziele==
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== Lernzielkontrolle ==
== Lernzielkontrolle ==
# xxx
# Wurde der Taster erfolgreich eingelesen und entprellt?
# Wozu benötigt man einen Pull-Up/Pull-Down-Widerstand?
# Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
# Welche Möglichkeiten gibt es einen Zähler zu in-/dekrementieren?
# Wurde in Aufgabe 3.3 ein <code>switch...case</code> verwendet?
# Welche Version der RGB-LED haben Sie verwendet (gemeinsame Anode oder Kathode)?
# Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
# Wurde auf <code>magic numbers</code> verzichtet?
# Wurde die [[Medium:Programmierrichtlinie.pdf|Programmierrichtlinie]] eingehalten?


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_02.pdf</code>
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung 1&thinsp;</strong>
|-
|
* Studieren Sie den Artikel [[Arduino:_Interrupts|Interrupt Service Routine]].
* [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Demos/Arduino/DemoInterrupt/DemoInterrupt.ino SVN: DemoInterrupt.ino]
|-
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung 2&thinsp;</strong>
|-
|
'''Lösung 2 - <code>millis()</code>:''' [https://www.arduino.cc/en/Tutorial/BuiltInExamples/Debounce Beispiel, wie man einen Taster entprellt.]
|-
|}
== Tutorials ==
* [https://www.arduino.cc/reference/de/ Arduino Befehlsübersicht]
* [https://funduino.de/nr-5-taster-am-arduino Funduino: Taster am Arduino]
* [https://funduino.de/nr-20-rgb-led Funduino: RGB LED ansteuern]
* [[Arduino:_Interrupts|Schalter entprellen mit Interrupt Service Routine]]
* [[Arduino:_Bibliothek_einbinden|Wiki: HSHL-Bibliothek einbinden]]
 
== Demo ==
[https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoInterrupt/DemoInterrupt.ino SVN: DemoInterrupt.ino]
 
== Versuchsvorbereitung ==
# Binden Sie die [[Arduino:_Bibliothek_einbinden|HSHL-Bibliothek]] ein.
# Studieren Sie den Artikel [[Arduino:_Interrupts|Interrupt Service Routine]].
# Studieren Sie das Demo [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoInterrupt/DemoInterrupt.ino SVN: DemoInterrupt.ino].
# Studieren Sie das [[Arduino:_Taster_auswerten_und_LEDs_ansteuern#Tutorials|Tutorials]].
# Studieren Sie die [[Medium:Programmierrichtlinie.pdf|Programmierrichtlinie]].
# Planen Sie die Software via [[Software_Planung|PAP]].
# Beantworten Sie die [[Arduino:_Taster_auswerten_und_LEDs_ansteuern#Lernzielkontrolle|Lernzielkontrollfragen]].
# Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.


== Versuchsdurchführung ==
== Versuchsdurchführung ==
=== Aufgabe 2.1: Lernzielkontrolle ===
=== Aufgabe 3.1: Lernzielkontrolle ===
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_02.pdf</code>
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf</code>
----


=== Aufgabe 2.2: Wechselblinker ===
=== Aufgabe 3.2: Eine LED per Tastendruck aktivieren ===
Zwei Leuchtdioden sollen abwechselnd blinken.
Eine LED soll für 5 Sekunden leuchten, wenn ein Taster betätigt wurde.


'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalWrite(), delay</code>
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalRead(), digitalWrite(), delay, if..else</code>


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>Wechselblinker.ino</code>
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>TasterSchaltetLED.ino</code>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
|-
|
[https://funduino.de/nr-5-taster-am-arduino Eine LED per Tastendruck aktivieren]
|-
|}
----


'''Musterlösung:''' [https://funduino.de/nr-2-wechselblinker Wechselblinker]
=== Aufgabe 3.3: Auf Knopfdruck dimmen ===
</div>
Ein Taster dimmt eine LED:
# Tastendruck: an, 100% Lichtleistung
# Tastendruck: an, 50% Lichtleistung
# Tastendruck: aus 0%


=== Aufgabe 2.3: Pulsierende LED ===
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), analogWrite(), delay(), switch..case</code>
Eine LED soll pulsierend heller und dunkler werden.


'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), analogWrite(), delay(), if</code>
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>dimmeLED.ino</code>


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>PulsierendeLED.ino</code>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
| <strong>Tipp 1&thinsp;</strong>
|-
|
Nutzen Sie Ausgangsprogramm <code>PulsierendeLED.ino</code> aus Aufgabe 2.3 und nutzen Sie den Hardwareaufbau aus Aufgabe 3.2.
|-
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Tipp 2&thinsp;</strong>
|-
|Eine Anleitung zur Verwendung von <code>switch..case</code> findet sich in der [https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/control-structure/switchcase/ Arduino-Dokumentation].


'''Musterlösung:''' [https://funduino.de/nr-4-pulsierende-led Pulsierende LED]
Demo-Quelltext <code>DemoSwitchCase</code>
</div>
<syntaxhighlight lang="c" style="background-color: #EFF1C1; font-size:larger">
//*****************************************************************************
// Modul          : DemoSwitchCase                                          *
//                                                                           *
// Datum          : 17.10.2022                                              *
//                                                                           *
// Funktion        : Demo für eine switch...case-verzweigung                  *
//                                                                            *
// Implementation  : Arduino IDE vers. 2.0.0                                  *
//                                                                            *
// Hardware        : Arduino UNO R3                                          *
//                                                                            *
// Author          : (c) 2022, Dr. Ulrich Schneider                          *
//                                                                            *
// Letzte Änderung : 17.10.2022                                              *
//                                                                            *
//*****************************************************************************
byte Cnt_u8 =0;              // Zählvariable wird angelegt und initialisiert


=== Aufgabe 2.4: Licht und Tonsignal ===
void setup() {
Eine LED und ein Piezo-Lautsprecher sollen kontinuierlich blinken bzw. piepen. Zusätzlich werden in dieser Anleitung auch Variablen verwendet.
  Serial.begin(9600);        // Seriellen Monitor initialisieren, 9600 Baud
}
void loop() {
Cnt_u8++;                    // Zähler inkrementieren
if (Cnt_u8>2) Cnt_u8=0;      // Überlauf ab 2: 012012...
switch (Cnt_u8)
{
case 0:
  Serial.println("Fall 0");
  break;
case 1:
  Serial.println("Fall 1");
  break;
case 2:
  Serial.println("Fall 2");
  break;
default:
  // wird in diesem Beispiel nicht erreicht
  break;
}
delay(500); // ms für die Darstellung
}
end;
</syntaxhighlight>
|-
|}
----


Dieses Mal nutzen wir auch den ersten Programmabschnitt. Hier werden Variablen eingetragen. Das bedeutet, dass sich nach der Festlegung in diesem Bereich hinter einem Buchstaben oder einem Wort für den gesamten folgenden Sketch eine Zahl verbirgt. Bei uns ist die LED an Pin4 angeschlossen und der Piezo-Speaker an Pin5. Damit man die beiden Pins später nicht verwechselt, benennen wir Pin4 und Pin5 einfach um.
=== Aufgabe 3.4: Ansteuerung einer farbigen LED ===
Eine RGB-LED soll in verschiedenen Farben leuchten. Auf Druck des Tasters soll die RGB-LED in folgenden Modi betrieben werden:
# Weiß
# Rot
# Blau
# Grün
# Langsamer Übergang durch das gesamte Farbspektrum (Einschlaflicht)


* Was ist der Unterschied zwischen aktiven und passiven Lautsprechern?


'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalWrite(), delay()</code>


'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>LichtundTon.ino</code>
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), analogWrite(), delay()</code>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">


'''Musterlösung:''' [https://funduino.de/nr-3-licht-und-ton Pulsierende LED]
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>steureFarbigeLED.ino</code>
</div>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| <strong>Musterlösung&thinsp;</strong>
|-
|
[https://funduino.de/nr-20-rgb-led RGB-LED ansteuern]
|-
|}
----


=== Aufgabe 2.5: Nachhaltige Doku ===
=== Aufgabe 3.5: Nachhaltige Doku ===
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN.
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (<code>message</code>) in SVN.
* Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
* Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
* Wurde die [[Medium:Programmierrichtlinie.pdf|Programmierrichtlinie]]  eingehalten?
* Wurde nachhaltig dokumentiert?
* Wurde nachhaltig dokumentiert?
* Haben die Programme einen Header?
* Haben die Programme einen Header?
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'''Arbeitsergebnis''' in SVN: <code>SVN Log</code>
'''Arbeitsergebnis''' in SVN: <code>SVN Log</code>


== Bewertung ==
== FAQ ==
{| class="wikitable"
* Muss ich die Lösungen selbst programmieren? '''Ja, nur Eigenleistung wird bewertet.'''
|-
* Darf ich die Musterlösung 1:1 kopieren und als meine Leistung ausgeben? '''Nein, das ist ein [[Software_Plagiat|Plagiat]] und wird als Täuschungsversuch gewertet.'''
| '''Aufgabe'''|| '''Punkte'''
 
|-
| 1.1|| 2
|-
| 1.2|| 2
|-
| 1.3|| 2
|-
| 1.4|| 2
|-
| 1.5|| 2
|-
|}
== Literatur ==
== Literatur ==
# Brühlmann, T.: ''Arduino Praxiseinstieg''. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: [https://hshl.bsz-bw.de/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=125816&query_desc=kw%2Cwrdl%3A%20arduino HSHL-Bib], [https://learning.oreilly.com/library/view/arduino-praxiseinstieg/9783747500569/ O'Reilly-URL]
# Brühlmann, T.: ''Arduino Praxiseinstieg''. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: [https://hshl.bsz-bw.de/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=125816&query_desc=kw%2Cwrdl%3A%20arduino HSHL-Bib], [https://learning.oreilly.com/library/view/arduino-praxiseinstieg/9783747500569/ O'Reilly-URL]
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→ zurück zum Hauptartikel: [[Arduino_Praxiseinstieg_WS_23/24|Arduino Praxiseinstieg]]

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2023, 15:47 Uhr

Abb. 1: Pulsierende LED
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lektion 3: Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester, Wintersemester

Inhalt

  • Programmierrichtlinien
  • Taster mittels Arduino auslesen, entprellen, Pull-Up/Pull-Down-Widerstand
  • Zähler inkrementieren
  • switch..case-Verzweigung
  • Ansteuerung einer RGB-LED

Lernziele

Nach Durchführung dieser Lektion

  • können Sie Quelltext entsprechend der Programmierrichtlinien schreiben.
  • einen Taster einlesen und entprellen.
  • können Sie mittels Taster und switch..case-Verzweigung eine LED in verschiedenen Helligkeiten ansteuern
  • eine RGB-LED in verschiedenen Farben ansteuern.

Lernzielkontrolle

  1. Wurde der Taster erfolgreich eingelesen und entprellt?
  2. Wozu benötigt man einen Pull-Up/Pull-Down-Widerstand?
  3. Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
  4. Welche Möglichkeiten gibt es einen Zähler zu in-/dekrementieren?
  5. Wurde in Aufgabe 3.3 ein switch...case verwendet?
  6. Welche Version der RGB-LED haben Sie verwendet (gemeinsame Anode oder Kathode)?
  7. Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
  8. Wurde auf magic numbers verzichtet?
  9. Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf

Tutorials

Demo

SVN: DemoInterrupt.ino

Versuchsvorbereitung

  1. Binden Sie die HSHL-Bibliothek ein.
  2. Studieren Sie den Artikel Interrupt Service Routine.
  3. Studieren Sie das Demo SVN: DemoInterrupt.ino.
  4. Studieren Sie das Tutorials.
  5. Studieren Sie die Programmierrichtlinie.
  6. Planen Sie die Software via PAP.
  7. Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
  8. Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.

Versuchsdurchführung

Aufgabe 3.1: Lernzielkontrolle

Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.

Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf


Aufgabe 3.2: Eine LED per Tastendruck aktivieren

Eine LED soll für 5 Sekunden leuchten, wenn ein Taster betätigt wurde.

Nützliche Befehle: pinmode(), digitalRead(), digitalWrite(), delay, if..else

Arbeitsergebnisse in SVN: TasterSchaltetLED.ino


Aufgabe 3.3: Auf Knopfdruck dimmen

Ein Taster dimmt eine LED:

  1. Tastendruck: an, 100% Lichtleistung
  2. Tastendruck: an, 50% Lichtleistung
  3. Tastendruck: aus 0%

Nützliche Befehle: pinmode(), analogWrite(), delay(), switch..case

Arbeitsergebnisse in SVN: dimmeLED.ino


Aufgabe 3.4: Ansteuerung einer farbigen LED

Eine RGB-LED soll in verschiedenen Farben leuchten. Auf Druck des Tasters soll die RGB-LED in folgenden Modi betrieben werden:

  1. Weiß
  2. Rot
  3. Blau
  4. Grün
  5. Langsamer Übergang durch das gesamte Farbspektrum (Einschlaflicht)


Nützliche Befehle: pinmode(), analogWrite(), delay()

Arbeitsergebnisse in SVN: steureFarbigeLED.ino


Aufgabe 3.5: Nachhaltige Doku

Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message) in SVN.

  • Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
  • Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
  • Wurde nachhaltig dokumentiert?
  • Haben die Programme einen Header?
  • Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
  • Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?

Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log

FAQ

  • Muss ich die Lösungen selbst programmieren? Ja, nur Eigenleistung wird bewertet.
  • Darf ich die Musterlösung 1:1 kopieren und als meine Leistung ausgeben? Nein, das ist ein Plagiat und wird als Täuschungsversuch gewertet.

Literatur

  1. Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
  2. Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen : mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
  3. Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
  4. Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt, 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)



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