clear all
close all
clc
b = Brick('ioType','usb'); %Verbindung zum EV3 Brick erstellen
motorPower = 40; %Standardgeschwindigkeit des Motors auf 40 setzen
while (true) %Hauptschleife
disp('main')
b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorA)
pause(0.0001);
b.outputPower(0,Device.MotorD,motorPower)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorD)
pause(0.0001);
layer = 0; %definition des Layers für die Sensoren
no1 = 0;
no2 = 1;
mode = -1; %Modus der Sensoren wählen(-1 bedeutet Standardmodus beibehalten)
ultrasonic = b.inputReadSI(layer,no1,mode); %auslesen des Ultraschallsensors
pause(0.0001);
coloursensor = b.inputReadSI(layer,no2,mode); %auslesen des Farbsensors
pause(0.0001);
if coloursensor <= 10 %wenn schwarze Linie erkannt wird
disp('schwarze linie')
b.outputPower(0,Device.MotorA,-60)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorA)
pause(0.0001);
b.outputPower(0,Device.MotorD,-60)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorD)
pause(0.6);
b.outputPower(0,Device.MotorA,60)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorA)
pause(0.0001);
b.outputPower(0,Device.MotorD,-60)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorD)
pause(0.7);
b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorA)
pause(0.0001);
b.outputPower(0,Device.MotorD,motorPower)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorD)
pause(0.0001);
end
if ultrasonic <= 30 %wenn Gegner erkannt wird
disp('gegner gesichtet')
b.outputPower(0,Device.MotorA,90)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorA)
pause(0.0001);
b.outputPower(0,Device.MotorD,90)
pause(0.0001);
b.outputStart(0,Device.MotorD)
pause(0.1);
end
if coloursensor >= 11 && ultrasonic >= 31 % kein Event eingetroffen
disp('kein gegner oder schwarze linie')
end
end
b.outputStop(0,Device.MotorA,0) %abschalten der Motoren<br/>
b.outputStop(0,Device.MotorD,0)
delete(b);