RoboSoccer Gruppe A5 - WS 17/18

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Autoren und Gruppenmitglieder: Rina Muçaj, Jan Pinter und Levin Baumeister

Einleitung

Die Aufgabe bestand darin einen Lego Mindstorms NXT Robosoccer zu konstruieren und zu programmieren,sodass er nach den gegebenen Regelwerk Fußball spielen kann. Dies geschieht im Rahmen des Informatikpraktikum I, WS 17/18 mit Professor Ulrich Schneider.

Gruppenmitglieder und ihre Aufgaben

Rina Muçaj

  • ...
  • ...
  • ...

Jan Pinter

  • ...
  • ...
  • ...

Levin Baumeister

  • Konstruktion des Roboters
  • Erstellung des Bauplans mit LEGO Digital Designer
  • Entwurf des Werbeplakats
  • Verfassen des HSHL-Wiki-Artikels

Verwendete Softwaretools


Bilder

Bauen Sie Bilder ein, am besten mit darin gekennzeichneten Stellen, die Sie dann im Text erklären.

Beispielbild mit Quelle [1]

Tabellen

Eine tolle Tabelle ist hier dargestellt.

Spalte 1 Spalte 2 Spalte 3
blabla sowieso sowieso
test sowieso test1

Formatierung

Nutzen Sie zur Formatierung Beispiele, z. B. aus dem weltbekannten Wikipedia selbst (das ist die gleiche Syntax!) oder anderer Hilfeseiten wie z. B. [2].

Zusammenfassung

Bla


Ausblick

  1. Nutzen Sie Aufzählungen
    • mit verschiedenen Schachtelungen
    • und so weiter
  2. zweite Ebene
    • mit erneuter Unterebene

Was kann/muss noch verbessert werden?


Literaturverzeichnis


Korrektur/Rückmeldungen

Bla


→ zurück zum Hauptartikel: Informatikpraktikum WS 17/18