SigSys15 Target Tracking: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Juni 2015, 17:22 Uhr
Autor: Asaad Al-Suleihi
Betreuer: Prof. Schneider
Motivation
Mechatroniker haben einen USB-Raketenwerfer umgebaut, so dass sich dieser mit Lego Mindstorms ansteuern lässt. Die Methoden der Bildverarbeitung sollen angewendet werden, um ein sich bewegendes Objekt zu verfolgen.
Ziel
Ein roter Luftballon soll in Bewegung vor einem weissen Hintergrund erkannt und vom Raketenwerfer getroffen werden.
Aufgabe
- Erkennen Sie den Luftballon vor seinem Hintergrund mit einer Webcam.
- Fokussieren Sie den Raketenwerfer auf den Luftballonschwerpunkt.
- Treffen Sie den Luftballon in einer Flugsequenz mit 3 von 4 Schüssen.
Lösung
Lösungsansatz
Erweiterung des Aufbaus
Erkennung des Ballons
Verfolgung und Abschuss des Ballons
Weblinks
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