SuGO Bot Matlab Code: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<pre> | |||
clear all | clear all | ||
close all | close all | ||
clc | clc | ||
b = Brick('ioType','usb'); | b = Brick('ioType','usb'); %Verbindung zum EV3 Brick erstellen | ||
motorPower = 40; | motorPower = 40; %Standardgeschwindigkeit des Motors auf 40 setzen | ||
while (true) | while (true) %Hauptschleife | ||
disp('main') | disp('main') | ||
b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower) | b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower) | ||
Zeile 16: | Zeile 17: | ||
b.outputStart(0,Device.MotorD) | b.outputStart(0,Device.MotorD) | ||
pause(0.0001); | pause(0.0001); | ||
layer = 0; | layer = 0; %definition des Layers für die Sensoren | ||
no1 = 0; | no1 = 0; | ||
no2 = 1; | no2 = 1; | ||
mode = -1; | mode = -1; %Modus der Sensoren wählen(-1 bedeutet Standardmodus beibehalten) | ||
ultrasonic = b.inputReadSI(layer,no1,mode); | ultrasonic = b.inputReadSI(layer,no1,mode); %auslesen des Ultraschallsensors | ||
pause(0.0001); | pause(0.0001); | ||
coloursensor = b.inputReadSI(layer,no2,mode); | coloursensor = b.inputReadSI(layer,no2,mode); %auslesen des Farbsensors | ||
pause(0.0001); | pause(0.0001); | ||
if coloursensor <= 10 | if coloursensor <= 10 %wenn schwarze Linie erkannt wird | ||
disp('schwarze linie') | disp('schwarze linie') | ||
b.outputPower(0,Device.MotorA,-60) | b.outputPower(0,Device.MotorA,-60) | ||
Zeile 52: | Zeile 53: | ||
pause(0.0001); | pause(0.0001); | ||
end | end | ||
if ultrasonic <= 30 | if ultrasonic <= 30 %wenn Gegner erkannt wird | ||
disp('gegner gesichtet') | disp('gegner gesichtet') | ||
b.outputPower(0,Device.MotorA,90) | b.outputPower(0,Device.MotorA,90) | ||
Zeile 64: | Zeile 65: | ||
end | end | ||
if coloursensor >= 11 && ultrasonic >= 31 | if coloursensor >= 11 && ultrasonic >= 31 % kein Event eingetroffen | ||
disp('kein gegner oder schwarze linie') | disp('kein gegner oder schwarze linie') | ||
end | end | ||
end | end | ||
b.outputStop(0,Device.MotorA,0) | b.outputStop(0,Device.MotorA,0) %abschalten der Motoren<br/> | ||
b.outputStop(0,Device.MotorD,0) | b.outputStop(0,Device.MotorD,0) | ||
delete(b); | delete(b); | ||
</pre> |
Aktuelle Version vom 28. Januar 2014, 16:21 Uhr
clear all close all clc b = Brick('ioType','usb'); %Verbindung zum EV3 Brick erstellen motorPower = 40; %Standardgeschwindigkeit des Motors auf 40 setzen while (true) %Hauptschleife disp('main') b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorA) pause(0.0001); b.outputPower(0,Device.MotorD,motorPower) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorD) pause(0.0001); layer = 0; %definition des Layers für die Sensoren no1 = 0; no2 = 1; mode = -1; %Modus der Sensoren wählen(-1 bedeutet Standardmodus beibehalten) ultrasonic = b.inputReadSI(layer,no1,mode); %auslesen des Ultraschallsensors pause(0.0001); coloursensor = b.inputReadSI(layer,no2,mode); %auslesen des Farbsensors pause(0.0001); if coloursensor <= 10 %wenn schwarze Linie erkannt wird disp('schwarze linie') b.outputPower(0,Device.MotorA,-60) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorA) pause(0.0001); b.outputPower(0,Device.MotorD,-60) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorD) pause(0.6); b.outputPower(0,Device.MotorA,60) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorA) pause(0.0001); b.outputPower(0,Device.MotorD,-60) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorD) pause(0.7); b.outputPower(0,Device.MotorA,motorPower) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorA) pause(0.0001); b.outputPower(0,Device.MotorD,motorPower) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorD) pause(0.0001); end if ultrasonic <= 30 %wenn Gegner erkannt wird disp('gegner gesichtet') b.outputPower(0,Device.MotorA,90) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorA) pause(0.0001); b.outputPower(0,Device.MotorD,90) pause(0.0001); b.outputStart(0,Device.MotorD) pause(0.1); end if coloursensor >= 11 && ultrasonic >= 31 % kein Event eingetroffen disp('kein gegner oder schwarze linie') end end b.outputStop(0,Device.MotorA,0) %abschalten der Motoren<br/> b.outputStop(0,Device.MotorD,0) delete(b);